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LifeCycle

React
Table of contents

리액트 컴포넌트의 수명은 페이지에서 렌더링되기 전인 준비 과정에서 시작하여 페이지에서 사라질 때 끝난다.

컴포넌트의 라이프사이클 메서드를 사용하면 처음 렌더링될 때 혹은 업데이트하기 전후로 어떤 작업을 처리해야 하거나 불필요한 업데이트를 방지할 수 있다.

라이프사이클 매서드는 클래스형 컴포넌트에서만 사용할 수 있고 함수형 컴포넌트에서는 사용할 수 없지만 Hooks를 사용하면 비슷하게 작업을 처리할 수 있다.

라이프사이클 메소드

라이프사이클 메소드는 총 9가지 이고 총 세 가지의 큰 카테고리로 나눌 수 있다.

Mount(마운트)

DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타다는 것을 mount라고 한다.

  • constructor :
    컴포넌트를 새로 만들 때 마다 호출되는 클래스 생성자 메소드
  • getDerivedStateFormProps :
    props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메소드
  • render :
    우리가 준비한 UI를 렌더링하는 메소드
  • componentDidMount :
    컴포넌트가 웹 브라우저상에 나타난 후 호출하는 메소드

Update(업데이트)

컴포넌트가 업데이트되는 경우

  • props가 변경 될 때
  • state가 변경 될 때
  • 부모 컴포넌트가 리렌더링될 때
  • this.forceUpdate로 렌더링을 강제로 트리거할 때

컴포넌트를 업데이트할 때 호출하는 메소드

mermaid
graph TD
A1(props가 변경 될 때) --- A
A2(state가 변경 될 때) --- A
A3(부모 컴포넌트가 리렌더링될 때) --- A
A(( )) --> B
B[getDerivedStateFromProps] --> C[shouldComponentUpdate]
C -- true 반환 시 render 호출, false 반환 시 여기서 작업 취소 --> D[render]
D --> F[getSnapshotBeforeUpdate]
F -- 웹 브라우저상의 실제 DOM 변화 --> G[componentDidUpdate]
H(forceUpdate) --> D
  • getDerivedStateFromProps :
    마운트 과정, 업데이트 시작하기 전 호출 props의 변화에 따라 state 값에도 변화를 주고 싶을 때 사용
  • shouldComponentUpdate :
    컴포넌트가 리렌더링을 해야 할지 말아야 할지 결정하는 메소드
  • render :
    컴포넌트를 리렌더링한다.
  • getSnapshotBeforeUpdate :
    컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메소드
  • componentDidUpdate :
    컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메소드

Unmount(언마운트)

컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것을 unmount라고 한다.

  • componentWillUnmount :
    컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메소드

라이프사이클 메소드 자세히 살펴보기

render

render() { ... }

라이프사이클 메소드 중 유일한 필수 메소드, 컴포넌트의 모양새를 정의하고 이 메소드 안에서 this.props와 this.state에 접근할 수 있고 리액트 요소를 반환한다.

render 안에서는 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되고 DOM에 접근해도 안 된다.
DOM 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해야 한다.

constructor

constructor(props) { ... }

컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행되는 생성자 메소드, 초기 state를 정할 수 있다.

getDerivedStateFromProps

props로 받아 온 값을 state에 동기화시키는 용도로 사용하고 컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트 될 때 호출된다.

리액트 v16.3 이후에 새로 만든 라이프사이클 메소드

jsx
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if(nextProps.value !== prevState.value) { // 조건에 따라 특정 값 동기화
return { value: nextProps.value };
}
return null; // state를 변경할 필요가 없다면 null을 반환
}

componentDidMount

componentDidMount() { ... }

컴포넌트를 만들고 첫 렌더링을 다 마친 후 실행, 이 메소드 안에서 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리할 수 있다.

shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { ... }

props 또는 state를 변경했을 때 리렌더링을 시작할지 여부를 지정하는 메소드

true 혹은 false 값을 반환하고 true를 반환하면 다음 라이프사이클 메소드를 계속 실행하고 false를 반환하면 업데이트 작업을 중지한다. 컴포넌트에 이 메소드를 따로 생성하지 않으면 기본적으로 true 값을 반환한다.

props와 state는 this.props와 this.state로 접근하고, 새로 설정될 props 또는 state는 nextProps와 nextState로 접근할 수 있다.

this.forceUpdate() 함수를 호출하면 이 과정을 생략하고 바로 render 함수를 호출한다.

getSnapshotBeforeUpdate

render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 직전에 호출되는 메소드

반환하는 값은 componentDidUpdate에서 세 번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있고, 업데이트 하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 활용된다.

jsx
// 예: 스크롤 바 위치 유지
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
if(prevState.array !== this.state.array) {
const { scrollTop, scrollHeight } = this.list;
return { scrollTop, scrollHeight };
}
}

componentDidUpdate

jsx
componentDidUpdate(prevProps, pervState, snapshot) { ... }

리렌더링 완료한 후 실행된다. 업데이트가 끝난 직후이므로 DOM 관련 처리를 해도 되고, prevProps 또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다.

getSnapshotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 여기서 snapshot 값을 전달받을 수 있다.

componentWillUnmount

componentWillUnmount() { ... }

컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행하고 componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야 한다.

componentDidCatch

컴포넌트가 렌더링 되는 도중 에러가 발생하면 호출되는 메소드 애플리케이션이 멈추지 않고 오류 UI를 보여 줍니다.

jsx
componentDidCatch(error, info) {
this.setState({
error: true
});
console.log({error, info});
}

error는 파라미터에 어떤 에러가 발생했는지 알려주고 info 파라미터는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지에 대한 정보를 알려준다. 오류가 발생하면 서버 API를 호출하여 따로 수집할 수도 있다.

컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수 없고 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다.

리액트 v16에서 추가되었다.

라이프사이클 한눈에 보기

react-lifecycle

React lifecycle methods diagram

Hooks에서 라이프사이클 다루기

함수형 컴포넌트에서는 클래스형 컴포넌트에서 사용하는 라이프사이클 메소드를 사용할 수 없지만, useEffect로 리액트 컴포넌트가 렌더링될 때마다 특정 작업을 수행하도록 설정할 수 있다.

useEffect의 기본 동작은 모든 렌더링을 완료한 후 effect를 발생시킨다. 두 번째 파라미터로 전달되는 배열에 의존성 중 하나가 변경되면 재생성된다.

useEffect를 마운트될 때만 실행하기

useEffect에서 설정한 함수를 컴포넌트가 처름 렌더링될 때만 실행하고 업데이트될 때는 실행하지 않으려면 두 번째 파라미터에 빈 배열을 넣으면 된다.

jsx
useEffect(() => {
console.log('컴포넌트가 처음 렌더링(마운트)될 때 실행');
}, []);

이렇게 하면 클래스 라이프사이클 메소드에서 componentDidMount 같이 사용할 수 있다.

useEffect를 특정 값이 업데이트될 때 실행하기

useEffect의 두 번째 파라미터로 전달되는 배열안에 검사하고 싶은 값을 넣어주면 된다.

jsx
useEffect(() => {
console.log('value의 값이 변경되면 실행');
}, [value]);

effect 정리

effect는 종종 컴포넌트가 화면에서 제거될 때 정리해야 하는 리소스를 만들고, 값을 사용하는 경우 clean-up 함수가 호출될 때는 업데이트되기 직전의 값을 보여 준다.

언마운트되기 전, 업데이트되기 직전에 실행하기

useEffect로 전달된 함수는 정리(clean-up) 함수를 반환해 주면 언마운트되기 전 이나 업데이트되기 직전 에 작업을 수행할 수 있다.

jsx
// 컴포넌트가 렌더링될 때 effect가 출력되고 제거될 때 clean-up이 출력된다.
useEffect(() => {
console.log('effect');
console.log(value);
return () => {
console.log('clean-up');
console.log(value);
};
});

언마운트될 때 실행하기

useEffect 함수의 두 번째 파라미터 배열안에 검사하고 싶은 값을 넣으면 된다.

jsx
// 컴포넌트가 렌더링될 때 effect가 출력되고 제거될 때 clean-up이 출력된다.
useEffect(() => {
console.log('effect');
console.log(value);
return () => {
console.log('clean-up');
console.log(value);
};
}, [value]);
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